# Créer un compte

Inscrivez-vous, recevez votre organisation et ses clés de test, et repérez-vous dans le bac à sable.

Un compte AdProMaxPay commence dans le **bac à sable** : vous vous inscrivez, et vos clés de test
fonctionnent tout de suite. Rien à nous envoyer, rien à attendre, jusqu’au jour où vous voulez
encaisser de vrais paiements.

## S’inscrire

Ouvrez [la page d’inscription](https://pay.adpromax.com/auth/signup) et indiquez :

* votre prénom et votre nom ;
* votre adresse e-mail ;
* un mot de passe qui respecte les règles affichées sur le formulaire ;
* le nom de votre organisation : le nom de votre entreprise ;
* votre accord avec les conditions.

## Ce que crée l’inscription

Une seule étape crée tout ce qu’il faut pour commencer :

* **Votre compte utilisateur** : la personne qui se connecte.
* **Une organisation** : votre entreprise sur AdProMaxPay. Chaque paiement, client, clé d’API,
  endpoint de webhook et membre de l’équipe appartient à une seule organisation. Son identifiant
  commence par `org_`.
* **Votre place de Propriétaire** : le rôle qui peut tout faire, y compris inviter votre équipe.
* **Une paire de clés de test** : une clé secrète et une clé publiable, pour le mode test.

L’organisation travaille au Maroc, en dirhams marocains (MAD), à l’heure du Maroc (le fuseau
`Africa/Casablanca`, qui ne change pas). Sa langue est le français tant que vous ne la changez pas,
sous **Paramètres → Organisation**.

Son statut est `sandbox` : l’`activation_status` que vous lisez dans
[`GET /v1/account`](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/api-keys). Il reste `sandbox` jusqu’à l’activation de votre compte
pour les paiements réels.

## Votre bac à sable est prêt

Après l’inscription, la page **Votre bac à sable est prêt** affiche vos clés de test :

* la **clé secrète de test**, `apx_sk_test_…`, affichée **une seule fois**. Copiez-la dans votre
  gestionnaire de secrets ou l’environnement de votre serveur, puis cochez « J’ai conservé cette clé
  en lieu sûr » pour activer *Terminé* ;
* la **clé publiable**, `apx_pk_test_…`, que vous pouvez revoir à tout moment sur la page des clés
  d’API.

Ensuite, *Ouvrir votre tableau de bord* vous mène à votre organisation en mode test, et *Lire le
démarrage rapide* ouvre le [démarrage rapide carte](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/quickstart-card). Votre première
requête est dans [Vos clés d’API](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/api-keys).

Clé secrète perdue avant de la conserver ? AdProMaxPay n’en garde qu’une empreinte et ne peut pas
l’afficher de nouveau. Créez-en une autre sous **Développeurs → Clés d’API**, puis révoquez la
première. Une organisation détient par défaut 2 clés secrètes actives et 2 clés publiables par mode.

## Le mode test dans le tableau de bord

Tant que vous travaillez en mode test, le tableau de bord l’indique à plusieurs endroits à la fois :

* un bandeau **Mode test** sous la barre du haut ;
* un bord rayé le long de la navigation ;
* `/test/` dans l’adresse de la page ;
* `[TEST]` au début du titre de l’onglet ;
* une pastille TEST à côté de chaque identifiant.

Le côté production du sélecteur de mode reste désactivé, avec « Les paiements réels s’ouvrent après
l’activation ». Ce que demande l’activation, et ce qu’il faut vérifier avant de basculer, est dans la
[liste de contrôle avant la production](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/go-live).

## Vérifier votre e-mail

AdProMaxPay envoie un code à votre adresse e-mail. Saisissez-le sur la page qu’ouvre le bandeau. Un
bandeau reste sur le tableau de bord tant que votre e-mail n’est pas vérifié. Vous pouvez demander un
nouveau code après une minute, jusqu’à dix fois par jour.

Le bac à sable fonctionne sans : vous pouvez d’abord construire et tester toute votre intégration. Un
e-mail vérifié est nécessaire avant l’activation, et avant d’inviter votre équipe.

## Protéger votre connexion

La vérification en deux étapes ajoute à votre mot de passe un code d’une application
d’authentification. Elle est facultative dans le bac à sable et conseillée dès le premier jour ; elle
sera exigée pour passer en production. Voir [Sécurité](https://pay-docs.adpromax.com/fr/account/security).

## Plus d’une entreprise

Une organisation correspond à une entreprise. Pour une deuxième entreprise, ouvrez le sélecteur
d’organisation en haut de la navigation et choisissez *Créer une organisation*. Chaque organisation a
ses clés, ses données, son équipe, ses limites et son activation, et rien ne passe de l’une à
l’autre.

* Vous pouvez être propriétaire de 20 organisations au plus.
* Vous pouvez aussi être membre d’autres organisations, quand un Propriétaire ou un Administrateur de
  celles-ci vous invite.
* Le sélecteur vous fait passer de l’une à l’autre et garde la section où vous êtes : des paiements
  d’une organisation aux paiements de l’autre.

Pour faire entrer vos collègues, voir [Équipe et rôles](https://pay-docs.adpromax.com/fr/account/team-and-roles).

## L’identifiant de votre organisation

L’identifiant de votre organisation (`org_…`) vous sert quand vous écrivez au support ou configurez un
outil. Vous le trouvez :

* dans le sélecteur d’organisation, avec *Copier l’identifiant de l’organisation* ;
* sous **Paramètres → Organisation** ;
* dans `id`, dans la réponse de `GET /v1/account`.

**Paramètres → Organisation** contient aussi **Supprimer toutes les données de test**, en mode test
seulement : l’action efface vos paiements de test, vos clients et le reste de vos objets de test, et
garde vos clés et votre équipe.

## Et ensuite

* [Vos clés d’API](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/api-keys) : envoyez votre première requête.
* [Démarrage rapide : paiement par carte avec la page hébergée](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/quickstart-card).
* [Démarrage rapide : paiement en espèces](https://pay-docs.adpromax.com/fr/get-started/quickstart-cash).
